🔦 Optik-Labor: Lichtbrechung

Beobachte, wie ein Lichtstrahl an einer Grenzfläche gebrochen, reflektiert oder total reflektiert wird. Verändere Winkel und Materialien und entdecke das Brechungsgesetz.

Für Unterricht & Entdeckung
Interaktiv & didaktisch
← Alle Simulationen

🧪 Einstellungen

Wähle zwei Medien und stelle Einfallswinkel sowie Brechungsindizes ein.

40°
1.00
Luft
1.33
Wasser
Kleine Forscheraufträge
  1. Stelle ein, dass der Lichtstrahl zum Lot hin gebrochen wird.
  2. Finde eine Situation, in der der Lichtstrahl vom Lot weg gebrochen wird.
  3. Erzeuge Totalreflexion.
  4. Vergleiche Luft → Wasser und Luft → Glas: Wo ist der Brechungswinkel kleiner?

💡 Experimentierfeld

Ziehe an den Reglern und beobachte den Strahlengang an der Grenzfläche.

Einfallender Strahl Reflektierter Strahl Gebrochener Strahl Grenzfläche & Lot

📘 Auswertung

Hier siehst du, was deine Einstellung physikalisch bedeutet.

Was passiert?

Der Lichtstrahl trifft auf eine Grenzfläche und wird teilweise reflektiert und gebrochen.

Messwerte

Einfallswinkel α40°
Reflexionswinkel40°
Brechungswinkel β28.9°
VerhaltenBrechung zum Lot hin
Kritischer Winkel–
n₁ · sin(α) = n₂ · sin(β)

Erklärung

Trifft Licht aus einem optisch dünneren Medium auf ein optisch dichteres Medium, dann wird es zum Lot hin gebrochen.

Didaktischer Hinweis

Lot bedeutet: eine senkrechte Hilfslinie auf der Grenzfläche. Alle Winkel werden in der Optik zum Lot gemessen – nicht zur Oberfläche.